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Sonntag, 4. Oktober 2015

Scourge: new Stuff

der zweite Teil meines Projekts für Ende September / Anfang Oktober ist gerade fertig geworden: die neue Über-Infanterie (Eviscerators), die Screamer/Raider Combo und ein paar nicht ganz so neue Stalker:



Mittwoch, 30. September 2015

Verstärkungen für PHR und Scourge

hab heute die neu angeschafften PHR Modelle fertig gestellt, Schönheitspreis gewinne ich damit definitiv keinen aber zum Spielen reichts:



Montag, 28. September 2015

Battle Report: UCM vs. Scourge

anbei der Spielbericht (in Kurzform) des letzten Spiels UCM vs. Scourge, 1500pkt.
Gespielt wurde eine neue Mission aus Reconquest Phase 1, bei der 2 Focal points und 3 Gebäude mit jeweils einem Objective umkämpft werden.




Freitag, 28. August 2015

Battle Report: Scourge vs. PHR

Diese Woche gibts wieder einen Battlereport, diesmal konnte ich endlich wieder mal selber Scourge spielen, und zwar in einem 1500pkt Focal Point Spiel vs. die PHR vom Alighieri.





Freitag, 21. August 2015

Battle Report: PHR vs Scourge

 Diese Woche kam meine frisch lackierte PHR zum ersten Mal in einen ernsthaften Einsatz: 1500pkt vs. Scourge, Misisonsziel wurde ausgewürfelt: Targets of Opportunity ("Standard"mission).

Die Scourge-Liste hat mir diesmal schon deutlich besser gefallen als die letzten Mal, diesmal eine (für mich) sinnvolle Anzahl an Destroyern, gute Mischung aus Light und Medium Dropships für die Warriors, 2 Scouteinheiten, recht viel Flak, einen 5er Commander - empfinde ich als gute Allround-Liste.

PHR hat 2 Schlägertrupps aus Ares/Phobos bzw. Zeus mit Odin Bodyguards, dazu Infanterie, eine extra-Einheit Flak und einen Enyo-Abrisstrupp.



Freitag, 14. August 2015

Battle Report: Shaltari vs. Scourge

diese Woche hat meine neu bemalte Brücke ihren ersten Auftritt gehabt: Shaltari vs. Scourge, 1500 pkt, Land Grab mit 5 Focal points (3 im offenen, 2 in Gebäuden).
 

Sonntag, 26. Juli 2015

Scourge: improving the Breed

Die Scourge hat ja - wie die anderen Rassen auch - seit dem Reconquest Phase 1 Erweiterungsbuch nochmal eine Ladung neue Modelle bekommen.
Hab mir beim Herauskommen von Reconquest ein paar der neuen Modelle gekauft und seither noch ein weiteres mal zugeschlagen, bin aber jetzt erst dazu gekommen die Modelle zu bemalten.

Zusätzlich zur Scourge hab ich auch etwas Geld in Gelände investiert - Fotos folgen!


Donnerstag, 16. Juli 2015

Battle Report: Shaltari vs. Scourge

Nachdem meine Shaltari inzischen vollständig bemalt sind (..ich verspreche: ordentliche Fotos folgen beizeiten) war es endlich Zeit sie erstmalig in die Schlacht zu führen.

Getreu dem Motto "nicht kleckern, sondern klotzen" haben wir direkt ein 1.500pkt Spiel versucht, dementsprechend hat das Spiel auch etwas länger als sonst gedauert (permanentes Nachschlagen der Shaltari-spezifischen Regeln, da hier ja doch so einige Unterschiede zu den andren Fraktionen sind).

 


Mittwoch, 24. Juni 2015

Battle Report: UCM vs Scourge

gestern gabs wieder mal eine 1500pkt UCM vs. Scourge Schlacht. Diesmal hab ich leider ab Runde 2 keine Bilder mehr gemacht, allerdings aus positiven Gründen: das Spiel war bis zu Runde#5 ein regelrechter Krimi.



Freitag, 5. Juni 2015

Battle Report: UCM vs. Scourge

heute hab ich es endlich mal zu einem (..für dieses Jahr "schon" zweiten) DZC spiel geschafft: 1500 pkt UCM vs. Scourge.

Die Armeen:

UCM:
    Standard Roster [1498/1500 pts]
        Field Command [390 pts]
            Phoenix: Phoenix(Squad Leader) [225 pts]
            Ferrum: Ferrum [165 pts]
        Armored Formation [234 pts]
            Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
            Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
        Armored Formation [234 pts]
            Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
            Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
        Legionnaire Corps [346 pts]
            Legionnaires: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]
            ^ Sharing ^ Legionnaires: 3x Legionnaires [78 pts]
            Fireblade Squad: 3x Fireblade, Condor [127 pts]
        Legionnaire Corps [160 pts]
            Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
            Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
        Air Wing [134 pts]
            Archangel Squad: Archangel [67 pts]
            Archangel Squad: Archangel [67 pts]

Scourge:
Standard Army
    Standard Roster [1494/1500 pts]
        Oppressors [248 pts]
            Desolator: Desolator [140 pts]
            Reavers: 2x Reaver [108 pts]
        Vanguard [514 pts]
            Hunter Squad: 6x Hunter, Despoiler(Master, +Twin Plasma Cannons) [397 pts]
            ^ Sharing ^ Reaper Squad: 3x Reaper [117 pts]
        Warriors [237 pts]
            Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]
            ^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]
        Warriors [299 pts]
            Warrior Horde: 2x Warriors, Intruder Alpha [94 pts]
            Ravagers: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]
        Occupation Patrol [196 pts]
            Destroyers: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]
            Minders: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]



Gespielt wird die Standardmission "targets of opportunity" mit 5 Missionszielen, 3 davon in Large Gebäuden entlang der Mittellinie, 2 in Medium Gebäuden etwas versetzt (symetrisch) hinter der Mittellinie.

...und los gehts. Vorwarnung: das wird Pic-heavy.

Montag, 11. November 2013

DZC - Scourge v2

Meine erste DZC-Armee und auch gleichzeitig mein Favourit - die Scourge - war noch vor Beginn meines Blogs (beinahe) fertiggestellt, daher gabs bisher auch keine Bilder. In letzter Zeit habe ich damit begonnen, die Scourge einerseits zu erweitern und andererseits das Farbschema nochmal zu überarbeiten. Überarbeiten heisst konkret: der Leuchteffekt wurde neu gemacht (denke das kommt auf den Fotos unten gut heraus) und zusätzlich bei allen Plasma-Waffen einen Plasma-Effekt gemalt.

Die letzte Welle an Erweiterungen - die Reaver-Gunships und der Annihilator - wurden vor einigen Wochen fertig. Den Anfang machen die Reaver - 2 Stück Gunships mit jeweils 2 Energy 10 und 1 Energy 9 Waffe (und 2 Hitpoints!).




Es folgt das Annihilator-Monster: benutzt die neuen Transform-Regeln (dh. darf sich wärhrend seiner Bewegung in einen Flieger und auch wieder zurück verwandeln), daher einmal in fliegendem Zustand...


..und einmal am Boden. Im Boden-Zustand darf er eine Large Schablone mit Energy 11 verschiessen - unschön für alles was in Blobs herumläuft (PHR & UCM):



Und weil wie gesagt die Scourge bisher foto-mässig zu wenig Aufmerksamkeit hatte gibts nun ein Gruppenfoto der gesamten Armee (abgesehen der Infanterie merke ich gerade - zusätzlich zu dem hier gibts noch 12 Bases Warrior, 4 Bases Destroyer und 6 Bases Razorworms):


 Denke auf den folgenden Fotos erkennt man schon recht gut welche schon den "Scourge v2 Leuchteffekt" haben und welche noch nicht: