anbei der Spielbericht (in Kurzform) des letzten Spiels UCM vs. Scourge, 1500pkt.
Gespielt wurde eine neue Mission aus Reconquest Phase 1, bei der 2 Focal points und 3 Gebäude mit jeweils einem Objective umkämpft werden.
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Montag, 28. September 2015
Sonntag, 20. September 2015
UCM - add. Boots & PHR wip's
nachdem mit der letzten Welle an DZC Neuerungen sehr viel Infanterie dabei war, hab ich zuerst mal die UCM aufgerüstet und inzwischen fertig bemalt.
Ausserdem gibts ein paar WIPs meiner PHR Armee:
Die neuen Terminator-artigen Infanteristen:
Ausserdem gibts ein paar WIPs meiner PHR Armee:
Die neuen Terminator-artigen Infanteristen:
Mittwoch, 24. Juni 2015
Battle Report: UCM vs Scourge
gestern gabs wieder mal eine 1500pkt UCM vs. Scourge Schlacht. Diesmal hab ich leider ab Runde 2 keine Bilder mehr gemacht, allerdings aus positiven Gründen: das Spiel war bis zu Runde#5 ein regelrechter Krimi.
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Freitag, 5. Juni 2015
Battle Report: UCM vs. Scourge
heute hab ich es endlich mal zu einem (..für dieses Jahr "schon" zweiten) DZC spiel geschafft: 1500 pkt UCM vs. Scourge.
Die Armeen:
UCM:
Standard Roster [1498/1500 pts]
Field Command [390 pts]
Phoenix: Phoenix(Squad Leader) [225 pts]
Ferrum: Ferrum [165 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Legionnaire Corps [346 pts]
Legionnaires: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]
^ Sharing ^ Legionnaires: 3x Legionnaires [78 pts]
Fireblade Squad: 3x Fireblade, Condor [127 pts]
Legionnaire Corps [160 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Air Wing [134 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Scourge:
Standard Army
Standard Roster [1494/1500 pts]
Oppressors [248 pts]
Desolator: Desolator [140 pts]
Reavers: 2x Reaver [108 pts]
Vanguard [514 pts]
Hunter Squad: 6x Hunter, Despoiler(Master, +Twin Plasma Cannons) [397 pts]
^ Sharing ^ Reaper Squad: 3x Reaper [117 pts]
Warriors [237 pts]
Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]
^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]
Warriors [299 pts]
Warrior Horde: 2x Warriors, Intruder Alpha [94 pts]
Ravagers: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]
Occupation Patrol [196 pts]
Destroyers: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]
Minders: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]
Gespielt wird die Standardmission "targets of opportunity" mit 5 Missionszielen, 3 davon in Large Gebäuden entlang der Mittellinie, 2 in Medium Gebäuden etwas versetzt (symetrisch) hinter der Mittellinie.
...und los gehts. Vorwarnung: das wird Pic-heavy.
Die Armeen:
UCM:
Standard Roster [1498/1500 pts]
Field Command [390 pts]
Phoenix: Phoenix(Squad Leader) [225 pts]
Ferrum: Ferrum [165 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Legionnaire Corps [346 pts]
Legionnaires: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]
^ Sharing ^ Legionnaires: 3x Legionnaires [78 pts]
Fireblade Squad: 3x Fireblade, Condor [127 pts]
Legionnaire Corps [160 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Air Wing [134 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Scourge:
Standard Army
Standard Roster [1494/1500 pts]
Oppressors [248 pts]
Desolator: Desolator [140 pts]
Reavers: 2x Reaver [108 pts]
Vanguard [514 pts]
Hunter Squad: 6x Hunter, Despoiler(Master, +Twin Plasma Cannons) [397 pts]
^ Sharing ^ Reaper Squad: 3x Reaper [117 pts]
Warriors [237 pts]
Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]
^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]
Warriors [299 pts]
Warrior Horde: 2x Warriors, Intruder Alpha [94 pts]
Ravagers: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]
Occupation Patrol [196 pts]
Destroyers: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]
Minders: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]
Gespielt wird die Standardmission "targets of opportunity" mit 5 Missionszielen, 3 davon in Large Gebäuden entlang der Mittellinie, 2 in Medium Gebäuden etwas versetzt (symetrisch) hinter der Mittellinie.
...und los gehts. Vorwarnung: das wird Pic-heavy.
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Dienstag, 2. Juni 2015
UCM Eagle
inzwischen ist auch der Eagle den ich letzte Woche gemeinsam mit dem Phoenix gekauft & grundiert habe fertig:
Wie bei Hawk Wargames üblich: wunderbares Modell, leider hatte ich hier erstmalig einen Fehlguss: eines der beiden Flügel-Paare hatte massivste Fehler im Resin.
Wie bei Hawk Wargames üblich: wunderbares Modell, leider hatte ich hier erstmalig einen Fehlguss: eines der beiden Flügel-Paare hatte massivste Fehler im Resin.
Samstag, 30. Mai 2015
UCM Phoenix
letzte Woche hab ich mich in Form einer Bestellung (UCM Phoenix, UCM Eagle und ein paar neuen Farben) für massivsten Stress im Büro belohnen müssen.
So fing alles an: beide Modelle OVP. Bisher hat mich der Preis von ~35€ vom Phoenix abgeschreckt, hab mich dann aber doch hinreissen lassen - dazu später mehr.
So fing alles an: beide Modelle OVP. Bisher hat mich der Preis von ~35€ vom Phoenix abgeschreckt, hab mich dann aber doch hinreissen lassen - dazu später mehr.
Dienstag, 26. Mai 2015
Donnerstag, 14. Mai 2015
UCM - es ist vollbracht!
voila: sämtliche Altlasten der UCM die sich im Lauf der Monate/Jahre angesammelt haben sind hiermit beseitig (=angemalt):
die übrigen 3 Condors aus dem 2 Player starter set:
Etwas "schade": die Original Resin-Condors sind um einiges detaillierter, haben aber ein gegeossenes Resin-Cockpit.
Diese hier - aus dem Plastik 2 Player Starter set - sind aus Plastik und haben generell weniger Details, haben dafür diese hübschen Cockpits: die sind aus transparentem Pastik, in dem Fall hab ichs mit Tamiya Transparent-Farbe bestrichen um diesen orange look hinzubekommen. Wenn man genau hinsieht, sieht man die Shiloutte des Piloten drin sitzen - top!
Das ist insofern "schade" dass man entweder hohe Details oder die hübschen Cockpits haben kann, und nicht beides (...Nerd Probleme...).
Wie man hier sieht haben die wiederum ähnliche, aber leicht abgewandelte Markierungen bekommen: diesmal mit blauem Squad-Logo (2mal) bzw. der Bear-Transporter hat ein Wappen mit einer "Erde" (=blauer Planet) auf grau/weißer Farbe bekommen.
Und noch einmal seitliche & überbelichtet:
Bei Gelegenheit mach ich nochmal eine Gesamt-Bestandsaufnahme, Überschlagsmässig müssten das um 2500-3000pkt (alles bemalt) sein.
...und wie gehts weiter? Nun: meine selbst auferlegte Abstinzent im Sinne von "keine neuen Anschaffungen mehr von einer Armee, solange auch nur ein einziges nicht bemaltes Modell derselben Armee irgendwo herumliegt" ist hiermit (zumindest für UCM) aufgehoben - mal sehen was ich mir so an Erweiterungen leisten darf!
die übrigen 3 Condors aus dem 2 Player starter set:
Etwas "schade": die Original Resin-Condors sind um einiges detaillierter, haben aber ein gegeossenes Resin-Cockpit.
Diese hier - aus dem Plastik 2 Player Starter set - sind aus Plastik und haben generell weniger Details, haben dafür diese hübschen Cockpits: die sind aus transparentem Pastik, in dem Fall hab ichs mit Tamiya Transparent-Farbe bestrichen um diesen orange look hinzubekommen. Wenn man genau hinsieht, sieht man die Shiloutte des Piloten drin sitzen - top!
Das ist insofern "schade" dass man entweder hohe Details oder die hübschen Cockpits haben kann, und nicht beides (...Nerd Probleme...).
Wie man hier sieht haben die wiederum ähnliche, aber leicht abgewandelte Markierungen bekommen: diesmal mit blauem Squad-Logo (2mal) bzw. der Bear-Transporter hat ein Wappen mit einer "Erde" (=blauer Planet) auf grau/weißer Farbe bekommen.
Und der letzte Rest: 3 Rapiers. Damit hab ich in Summe 9 bemalte Rapiers (ich würd sagen 6 ist das Maximum für eine sinnvolle Armee, aber hey).
Bei Gelegenheit mach ich nochmal eine Gesamt-Bestandsaufnahme, Überschlagsmässig müssten das um 2500-3000pkt (alles bemalt) sein.
...und wie gehts weiter? Nun: meine selbst auferlegte Abstinzent im Sinne von "keine neuen Anschaffungen mehr von einer Armee, solange auch nur ein einziges nicht bemaltes Modell derselben Armee irgendwo herumliegt" ist hiermit (zumindest für UCM) aufgehoben - mal sehen was ich mir so an Erweiterungen leisten darf!
Dienstag, 12. Mai 2015
Die Kriegsmaschinerie läuft
so, die UCM Kriegsindustrie auf Ferrum & Co läuft offensichtlich unter Hochdruck weiter und spuckt neues Gerät aus:
Gladius' (Gladii? Galdiuse?): 2 davon sind aus der Wages-Epoche (die mit dem Dreieck), die mit Kreis bzw. Viereck sind die neuen. Auch hier hätt ich mich wieder bemüht die einheitlich mit den "alten" Modellen zu halten damit das Einheits-Feeling bestehen bleibt:
Seitenansicht: bei den schweren Panzern hat sich leider das Resin im Lauf der Monate verbogen, hab das wieder mit einem Fön zurückgebogen - perfekt ists nicht geworden aber immerhin ausreichen.
Dass der Turm von hintersten linken Panzer so schräg hängt ist übrigens kein verbogenes Resin, sondern der Turm steckt nicht ideal fest - die 4 neuen sind alle magnetisiert, die orginalen 2 stecken nur - daher der "why so sad" look.
Dann in der nächstne Tranche: 2 weitere Bears. Hier hab am Hack eine größere Fläche Grau eingefärbt, bin halbwegs zufrieden.
Die Bears sind übrigens Plastikmodelle aus dem neu aufgelegten Starterset, Qualität ist sehr gut aber den Unterschied zu Resin merkt man schon: da die Oberfläche beim Plastik so extram glatt ist brauchts mehrere Farbschichten um sie deckend zu bekommen, ausserdem sind nicht ganz so viele Details drauf. Aber: für Plastikmodelle immer noch obere Liga, GW kann sich da mM einiges abschauen...
Und noch ein weiterer Condor (#4 in der Flotte). Hier hab ich mir neue Truppmarkierungen einfallen lassen (das Rot am Wappen taugt mir irgendwie...), und mal was neues probiert: Weathering / Lackschäden - wer Kampfpanzer aus dem niederen Orbit direkt aufs Schlachtfeld fleigt darf ruhig in ein bisschen abgekämpft aussehen, find ich1
Mit dem Weathering-Experiment bin ich sehr zufrieden. Bin am überlegen ob ich den Rest der Armee auch noch nachträglich weathere, mal sehen...
Gladius' (Gladii? Galdiuse?): 2 davon sind aus der Wages-Epoche (die mit dem Dreieck), die mit Kreis bzw. Viereck sind die neuen. Auch hier hätt ich mich wieder bemüht die einheitlich mit den "alten" Modellen zu halten damit das Einheits-Feeling bestehen bleibt:
Seitenansicht: bei den schweren Panzern hat sich leider das Resin im Lauf der Monate verbogen, hab das wieder mit einem Fön zurückgebogen - perfekt ists nicht geworden aber immerhin ausreichen.
Dass der Turm von hintersten linken Panzer so schräg hängt ist übrigens kein verbogenes Resin, sondern der Turm steckt nicht ideal fest - die 4 neuen sind alle magnetisiert, die orginalen 2 stecken nur - daher der "why so sad" look.
Dann in der nächstne Tranche: 2 weitere Bears. Hier hab am Hack eine größere Fläche Grau eingefärbt, bin halbwegs zufrieden.
Die Bears sind übrigens Plastikmodelle aus dem neu aufgelegten Starterset, Qualität ist sehr gut aber den Unterschied zu Resin merkt man schon: da die Oberfläche beim Plastik so extram glatt ist brauchts mehrere Farbschichten um sie deckend zu bekommen, ausserdem sind nicht ganz so viele Details drauf. Aber: für Plastikmodelle immer noch obere Liga, GW kann sich da mM einiges abschauen...
Und noch ein weiterer Condor (#4 in der Flotte). Hier hab ich mir neue Truppmarkierungen einfallen lassen (das Rot am Wappen taugt mir irgendwie...), und mal was neues probiert: Weathering / Lackschäden - wer Kampfpanzer aus dem niederen Orbit direkt aufs Schlachtfeld fleigt darf ruhig in ein bisschen abgekämpft aussehen, find ich1
Mit dem Weathering-Experiment bin ich sehr zufrieden. Bin am überlegen ob ich den Rest der Armee auch noch nachträglich weathere, mal sehen...
Sonntag, 10. Mai 2015
United Colonies of Mankind
Nachdem ichs am Freitag zum ersten Mal seit einer Ewigkeit geschafft habe eine Runde DZC zu spielen, war ich direkt wieder motiviert an den Überbleibseln des DZC-Epoche weiterzumalen:
eine 6er Einheit Katanas - die kamen ja in der erstern Erweiterungswelle heraus, hab damals zugeschlagen und bis Samstag früh waren die noch Resin-Weiß, seit Samstag Abend sind sie fertig:
Hab hier direkt ein bisschen highlighten geübt, das grün ist mir ok gelungen, mit dem Schwarz/Grau an den Waffenläufen bin ich sehr zufrieden - hab hier mit verschiedenen Grautönen experimentiert und bin zum Schluss bei Schwarz/Vallejo Dark Grey/Citadel Russ Grey geblieben. Wirkt find ich recht natürlich und die "Übergänge" wenn man das so nennen kann gefallen:
Da ich am Freitag gelernt habe dass der Commander der Armee nicht im Command-Fahrzeug sitzen muss, sonder in jedem x-beliebigen, hab ich sicherheitshalber mal einen der Katanas "besonders" bemalt. In diesem Fall sollen das Knochen sein - ich hoffe man erkennt. Ursprünglicher Plan war ein Totenschädel über das Cockpit und Knochen-Arme nach vorne, zum Schädel hab ichs aber nicht mal annähernd geschafft und daher wieder grün überfärbt:
Da nach den Katanas noch Motivation über war, hab ich mich meiner 2ten Einheit Wolverines angenommen. Dieser hier haben ein Blau/Weisses Karo als Truppmarkierung bekommen, damit man sie von der anderen Einheit unterscheiden kann:
Sie sind natürlich magnetisiert, damit man sich in der Flak-Variante (oben) oder Raketen-Variante (unten) spielen kann. Ich LIEBE diese kleinen, lästigen Dinger einfach...
Und nachdem nach den Wolverines noch immer Motivation über war, hab ich ein Experiment gestartet vor dem ich mich bisher immer gedrückt habe: Schwarz malen.
Für mein erstes rein-schwarzes Modell überhapt bin ich damit recht zufrieden - hab hier mit 3 verschiedenen Grautönen gespielt, plus versucht mit dem roten Lamperl noch bissl was rauszuholen.
Fluff-mäßig wird das der Transporter der UCM Elite-Infanterie (die haben bei mir ja - entgegen den normalen UCM'lern - auch schwarze Uniformen), alles in schwarz gehalten.
...und selbst dann war noch weitere Motivation über, daher hab ich mich meinem zweiten Albatros angenommen.
Hier ein Freundschafts-Foto mit seinem bereit von längerem (vom Wages) fertiggestellten Bruder.
Hab hier versucht mich möglichst nah an die #1 zu halten, ergo hat er die Nr. 10-B (10-A ist das Original) bekommen, sowie die selben Truppmarkierungen.
...und eine Heck-Ansicht.
Donnerstag, 9. Januar 2014
Shaltari vs. UCM
Obwohl ich über Weihnachten sowohl beim Spielen als auch beim Malen äusserst fleissig war habe ich's nicht geschafft Fotos hochzuladen - daher nun eine Ladung an div. Werken:
Zuerst ein DZC Spiel, Shaltari vs. UCM - kann mich leider an gar nichts davon erinnern, daher nur Bilder (dürfte aber offensichtlich Ordian gewesen sein)
Montag, 25. November 2013
UCM Reinforcements reporting in
Anbei ein paar Fotos von den neuesten UCM Verstärkungen. Das sind wohlgemerkt zwar meine Modelle, der Ruhm für die super Bemalung gebührt aber unserem Pinsel-Künstler Alighieri.
Gruppenfoto:
Zwei Raven-B - damit meine Wolverines und bald auch die Longbows auch in bemalten Transportern herumflitzen dürfen:
Die Ferrum Drone Base - bei den Drohnen ist noch nicht entschieden welches Farbschema sie bekommen sollen, aber die Base selber sieht schon mal echt gut aus:
..und ein Ausblick auf die nächsten Verstärkungen. Man sieht es gibt noch einmal eine Ladung Transporte (Albatross als zweites Powerhorse, 2 Raven-A die im Special-Forces Schema bemalt werden und 2 weiteren Raven-B für die Wolverines/Longbows.
Zusätzlich noch schweres Gerät für den Fronteinsatz: 4 weitere Gladius Kampfpanzer (zusätzlich zu den beiden die schon bemalt sind ergibts das eine ordentliche Ladung Feuerkraft).
Gruppenfoto:
Zwei Scimitars - schöne Modelle, von den Regeln her quasi immobile langstrecken-Unterstützung:
Die Ferrum Drone Base - bei den Drohnen ist noch nicht entschieden welches Farbschema sie bekommen sollen, aber die Base selber sieht schon mal echt gut aus:
..und ein Ausblick auf die nächsten Verstärkungen. Man sieht es gibt noch einmal eine Ladung Transporte (Albatross als zweites Powerhorse, 2 Raven-A die im Special-Forces Schema bemalt werden und 2 weiteren Raven-B für die Wolverines/Longbows.
Zusätzlich noch schweres Gerät für den Fronteinsatz: 4 weitere Gladius Kampfpanzer (zusätzlich zu den beiden die schon bemalt sind ergibts das eine ordentliche Ladung Feuerkraft).
Sonntag, 3. November 2013
DZC: United Colonies of Mankind - Praetorian Snipers
Nachdem die UCM dank Alighieri nun Luftunterstützung bekommen hat (siehe hier), sind nun neue Bodentruppen dran.
Gerade fertiggestellt: zwei 3er Einheiten Praetorian Snipers. Bin schon sehr gespannt wie die sich schlagen, da das Einsatzgebiet als Dropshipjäger und Area-Denial Waffe schon sehr speziell ist.
Gerade fertiggestellt: zwei 3er Einheiten Praetorian Snipers. Bin schon sehr gespannt wie die sich schlagen, da das Einsatzgebiet als Dropshipjäger und Area-Denial Waffe schon sehr speziell ist.
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