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Sonntag, 4. Oktober 2015

Marktplatz

habe mich entschieden mich von ein paar nicht benötigten Artikeln zu trennen. Hier aufgeschlüsselt nach System/Armee, Artikelnummer (sofern noch vorhanden), Menge

bei Firestorm Armada stehen 2 bemalte Flotten zum Verkauf, Fotos davon gibts hier im Blog (mit dem Label "Firestorm Armada" versehen).

Preislich orientiere ich mich bei den OVP Modellen in etwa an einem realistischen Einkaufspreis (also aktuelle Wayland bzw. Microconstruct-Preise), bei den 2 Firestorm Armada Flotten macht einfach ein Angebot.

Artikel befinden sich in Wien, Übergabe daher in Wien (entlang U4 / U2 wäre praktisch) möglich bzw. Versand zulasten des Käüfers.

Anfragen bitte entweder via DieFestung.com als PM oder via Email: masterstorm(at)gmx.at!

Sonntag, 27. September 2015

Saim-Hann Falcon

vor einiger Zeit habe ich ja schon einmal aus einer Laune heraus einen Eldar (genauer gesagt: Saim Hann) Gravtank bemalt (siehe hier), dieses Wochenende gabs quasi die Fortsetzung: einen Saim Hann Falcon, ausgelöst durch das spontane Bedürfnis "irgendwas rotes" zu bemalen.

Zu den einzelnen Schritten gibts nicht viel zu sagen, habe im Endeffekt das Rezept vom Serpent von vor ein paar Monaten nochmal abgespult. Diesmal hab ich interessehalber mitgestoppt wieviel Zeit ich in das Modell investiert habe: etwa 4,5 Stunden (von original-verpackten Modell bis zum fertigen Modell so wie er dasteht).

Pics:



Montag, 25. Mai 2015

Tyraniden-Nachschub

die nächste Ladung Tyraniden ist fertig:

zuerst 20 Ganten - die sind seit ca. 2011 zusammengebaut in einem Karton gelagert gewesen, jetzt sind sie spielfertig:


Dienstag, 19. Mai 2015

Unstillbare Gier

Nein, mit "unstillbare Gier" ist nicht der Erfolgshit aus "Tanz der Vampire" gemeint, sondern: Tyraniden. Und zwar hab ich mir - nachdem der Ausflug in die bemalerischen Gefilde der Eldar ein sehr kurzer war - als nächstes die Tyraniden vorgenommen. Genauer gesagt: deren seit Jahren vernachlässigte Bases.

Vorher:
- die meisten der Big Bugs hatten gar keine Bases (= nicht mal angeklebt), die hab ich im ersten Schritt besandet
- die ganz alte Tranche aus 2011 hatte recht aufwändig gestaltete Bases mit Trümmern etc (waren als Stadtkampf-Bases gedacht), bei denen war zwar das Modell bemalt, dafür das Base noch in hübscher Grundierfarbe

Samstag, 16. Mai 2015

Airbrush-Fingerübungen

gestern war es endlich soweit, die Mitglieder der whatsapp-Gruppe sind eh live mit dem Fortschritt gespammt worden: ich hab schon länger vor gehabt meine Airbrush-Skills aufs nächste Level zu heben und ein bisschen zu üben, als Versuchsobjekt hab ich mir einen Eldar-Panzer auserkoren.

Als Farbe musste unbedingt was rotes her, also hab ich mich für Saim Hann entschieden. Für das Rot gilt: je knalliger, desto besser, dementsprechend farbenfroh kommt der Herr nun - er ist sein 10min fertig - herüber.

Generell hab ich mich an ein Youtube-Tutorial (buypainted nennt sich der, konrekt dieses Tutorial) gehalten, dementsprechend hat die Farbwahl recht problemlos geklappt.

Noch eine kurze Zusammenfassung meiner Pros/Cons, dann gibts schon die ersten Bilder:
+ Schwarz schichten - hat ideal geklappt, hab mir Schwarz, German Grey und US Grey (alles Vallejo Model Air) gearbeitet und bin sehr zufrieden. Auf den  Fotos kommen die Übergängen teilweise zu stark herüber find ich, in Natura sind die anstandlos
+ Rot schichten - für die roten Teile hab ich weiße Grundierung verwendet, darüber das Basis Scarlet Red. Dann Schatten mit Mahagony (damit war ich im ersten Anlauf etwas unglücklich, weil zu stark) und Highlights mit Orange (auch damit war ich im ersten Anlauf unglücklich, weil gar nicht sichtbar). Nachdem ich kurz davor war nochmal neu zu grundieren kam mir dann der Gedanke "...da war doch was mit Gloss Varnish und Satin Varnish - Gloss lässt manche Farben plötzlich stärker rauskommen, während Satin Varnish manchmal Farbe rausnimmt.." - und siehe da: genauso wars. Die Orange Highligts sind deutlicher geworden, das Braun ist dezenter gworden - perfekt! Der oben erwähnte buypainted-Typ hat offensichtlich so richtig was drauf was Farben betrifft...
- das Cockpit - auch hier an ein Tutorial von dem buypainted gehalten, das war aber nix... hab das Cockpit erst mit Humbrol transparenter Farber grün eingestrichen, dann mit Liquid Mask abgedeckt, dann wie oben erwähnt grundiert und zum Schluss die Maske heruntergeschnitten. Leider war das Messer nicht mehr scharf genug, daher ist das Mask nicht sauber heruntergetrennt worden, sonder herungergerissen - daher die unschönen Ränder. Zusätzlich hat dann - nach dem Kleben - auf einmal das Cockpit nicht mehr auf den Turm gepasst, daher ist dort nun ein 0,5mm breiter Spalten. Merkt man auf Spiel-Entfernung nicht, trotzdem ärgerlich.
- der schwarze Streifen - eigentlich hätte vorne von den Tragflächen bis zum Cockpit ein schwarzer Streifen sein sollen (Plan war das vorm Rot schwarz zu malen und mit Masking Tape abzudecken), aber darauf hab ich schlicht und einfach vergessen. Shame on me!

In Summe: für ein Experiment hat ausgezeichnet geklappt, der eine oder andere Schnitzer (Cockpit) gehört dazu... um das einiges Tages drauf zu haben übt man ja schliesslich!

So, genug Monolog, Pics:







Die Waffen vom Turm sind steckbar - hab zwar keine Ahnung was das alles ist, habs aber sicherheitshalber mal bemalt:



Freitag, 15. Mai 2015

Bases!

etwa 3 Stunden hab ich inzwischen investiert um bei den bemalten Modellen (Ganten, Symbionten, Krieger) die Bases hinzubekommen.
Hier sind wieder die 2 Brauntöne und 2 Grautöne zum Einsatz gekommen, Grasbüschel werd ich mir vermutlich sparen - bei der Menge macht das eh kaum Unterschied:



Ein paar clsoe-ups damit man die Bases auch gscheit sieht - unschwer zu erkennen dass es quick&dirty gemacht wurde, aber für Army Painter Modellen (in rauhen Menge)  alles in höherer Qualität unnötig:




Montag, 4. Mai 2015

Der Schwarm wächst weiter...

...so, gepostet hab ich zwar schon längere Zeit nichts mehr, aber der Rückschluss dass ich auch nichts gemalt hätte ist falsch. Neben jeder Menge FoW Zeugs (...Amis sind inzwischen "fertig" im Sinne von "es gibt keine Anschaffungen mehr die mich interessieren, und alles was ich hab ist bemalt") bin ich Mal-technisch wieder zu 40k zurückgekehrt.
Ausgelöst hat dieses Comeback einerseits eine Menge an sehr interessanten 40k Releases (...die neuen Eldar-Modelle... must... resist...) kombiniert mit (angeblich) fehlerhaften FoW Releases (..der Panther scheint wohl sowohl von der Größe als auch von Modelldesign selbst her suboptimal sein, daher hab ich den während dem Zusammenbau beiseite gelegt und gleichzeitig wohl unbewusst auch die FoW-Mal-Motivation mit weggelegt.

Genug geredet, pics:

Zuerst die... wie auch immer sie heissen. Hab ich mir 2013 zum Geburtstag gegönnt, höchst motiviert zusammengebaut und magnetisiert, dann sind sie bis April 2015 im Kasten verschwunden - jetzt sind sie fertig:


wie man sieht sind das Army-Painter Modelle, da der Rest der Armee 2011 oder so ebenfalls ge-army-paintert wurde bleibt mir da nicht viel über als dabei zu bleiben. Stört mich aber nicht, das Zeug find ich nach wie vor super wenns schnell gehen muss (vor allem bei Tyraniden):


und ein close-up. Warum ich gerade bei der Fernkampf-Variante Blut an die Ärmchen gemacht habe ist mir selber nicht klar, aber hey - grimdark 40k verzeiht so einiges.

...und jetzt die selben beiden Viecherl, diesmal mit dem Krabben-Scheren und dem "Rotkehlchen" Kopf. Plan ist/war die Maul-innenseite mit Hautfarben hochzuschichten damit das etwas realistischer aussieht, teilweise verschluckt das das Foto, ist aber auch nicht so geworden wie gedacht - mal sehen ob ich irgendwann Motivation finde das zu korrigieren):

..und von vorne:

Neben den beiden Dingesen gibts auch einen Mawloc. Hab zwar bereits 2 bemalte Trygone, aber das Modell gefällt mir immer noch:



So, mal schaun wie's weiter geht. Einerseits sollten die mal gebased werden (...was die Folgefrage aufwirft: von meinen Tyraniden ist noch kein einziger final gebased - wenn dann müssten die alle gemacht werden, aber bei 100+ bemalten Modellen wäre das ein Projekt für sich... hmpf), andrerseits hab ich schon Vorkehrungen für ein "neues" Projekt getroffen.. mal sehen was zuerst kommt.

Samstag, 19. Juli 2014

Die Streifen-Epoche...

...so wie ich vorletztes Jahr die Mantel-Epoche hatte und nichts lieber gemalt hab als Mäntel, so hab ich dieses Jahr scheinbar die gelb-schwarze-Streifen Epoche.
Hab mir letzte Woche spontan einen weiteren Vindicator geholt und direkt in einem Zug gebaut und bemalt. An den Metallteilen sieht man noch dass etwas Tusche und ein paar Details fehlen, aber im großen und ganzen wäre er spielfertig:





Dienstag, 8. Juli 2014

Lang lang ist's her...

..seit meinem letzten Post. Das heisst aber nicht das ich untätig gewesen wäre.

Anbei meine neuen Werke der letzten Wochen/Monate (teilweise fertig, teilweise fast fertig), in Vorbereitung für das anstehende Gemetzel (Apo, 20.000+ bemalte Punikte pro Seite).

Das größte zuerst: der neue Warhound. Wie bei allen meinen Modelle mag ich "Spezialisten" die sich auf eine Aufgabe spezialisieren - in diesem Fall wirds ein Superschweren-Jäger, dank Turbolasern.


Bemalung am Oberkörper ist quasi fertig (ev. noch bissl Battledamage und bessere Leuchteffekte in div. Linsen), in den Beinen fehlt noch mehr - spielbar wäre er aber allemal.




Die Hellbrutes. Der Linke hätte ein Umbau werden sollen, der nix geworden ist, daher hab ich die Teile dann wieder in die Ausgangsposition zurückgebaut. Der rechte ist fertig, links kommt wohl noch Feinschliff, in Summe ist der Linke auch zweite Wahl dank dem Umbau-Fiasko. Macht aber nix, wann kommt man schon mal in die Verlegenheit 2 Hellbrutes zu spielen.


Der Furhpark. Das rechte Rhino ist komplett neu (hoffe man sieht im Vergleich dass sich an der Qualität etwas getan hat), die andren beiden Panzer waren schon bemalt, haben aber ein Face-Lift bekommen. Wie man sieht hatte ich hier eine Streifen-Epoche, musste mich dann schon beherrschen damit die Alpha Legionäre nicht eher wie Iron Warriors aussehen.



Die Termis: 5 alte, 5 neue, 2 neue Charaktermodelle (Lord und Hexer), voll magnetisiert.

Auch zu sehen: die Alpha Legion Aegis, die immer und überall dabei ist.


Und die Biker:

 Gruppenfoto inkl. der "alten" Modelle:

Montag, 10. Februar 2014

Tyraniden vs. Space Wolves


Gestern war es endlich soweit:meine Tyraniden hatten die erste Gelegenheit nach neuem Codex bespielt zu werden. Gespielt wurde die Mission mit je 1 Missionziel je Aufstellungszone auf der "normalen" Fantasy-Aufstellung.
 Armeen: Tyraniden / ich vs. Space Wolves / Le Endl

Da nur begrenzt Zeit war wollten wir "nur" 1500 Pkt spielen und haben dabei um den neuen Codex zu fordern zwei (für unsre Verhältnisse...) recht harte Armeen aufestellt:

Auf der Space Wolve-seite den grauslichen Lord mit S10 2+/3+ Ewiger Krieger, jede Menge Plasmawerfer/Raketen und Himmelswölfe zum kontern....

***************  1 HQ  *************** 

Wolfslord

- Saga des Bären

-1 x Energiehammer

- 1 x Sturmschild

- Donnerwolf

- Runenrüstung

- Wolfszahnkette

 - - - > 270 Punkte



Wolfspriester

- Sprungmodul

- Runenrüstung

- Wolfsschwanz Talisman

 - - - > 150 Punkte


***************  1 Elite  *************** 

Wolfsgarde-Rudel

3 Wolfsgardisten

- 3 x Kombi-Plasma

- 3 x Energiefaust

 - - - > 129 Punkte

***************  3 Standard  *************** 

Graumähnen-Rudel

7 Graumähnen

- Plasmawerfer

- Wolfsbanner

+ - Rhino

 - - - > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen
- Plasmawerfer
- Wolfsbanner

- Rhino

 - - - > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel

7 Graumähnen

- Plasmawerfer

- Wolfsbanner

+ - Rhino

 - - - > 155 Punkte

 

***************  2 Sturm  *************** 

Fenriswolfsrudel

5 Fenriswölfe

 - - - > 40 Punkte



Himmelswolf-Sturmrudel

7 Himmelswölfe

- Melter

- 1 x Mal des Wulfen

 - - - > 151 Punkte

 

***************  3 Unterstützung  *************** 

Wolfsfang-Rudel

5 Wolfsfänge

- 4 x Raketenwerfer

+ Upgrade zum Rudelführer

- - - > 115 Punkte


Wolfsfang-Rudel

5 Wolfsfänge

- 4 x Raketenwerfer

+ Upgrade zum Rudelführer

 - - - > 115 Punkte


Predator

- Maschinenkanone

- 2 Laserkanonen

 - - - > 120 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1555

...und auf der Gegenseite viele nahkampflastige W6 Lebenspunkte & monströse Kreaturen, dafür aber wenig Synapsen:



---------- HQ (1) ----------
Hive Tyrant (230 points)
- Warlord
- Wings
- Monstrous Bio-cannon
--- Twin-linked Devourers
- Monstrous Bio-cannon
--- Twin-linked Devourers

---------- Elite (2) ----------
2x Hive Guard (110 points)
- 2x Impaler Cannon

2x Hive Guard (110 points)
- 2x Impaler Cannon

---------- Troops (2) ----------
30x Termagants (120 points)
- 30x Fleshborer

Tervigon (195 points)
- Scything Talons
- Stinger Salvo

---------- Fast Attack (1) ----------
Harpy (135 points)
- Twin-linked Stranglethorn Cannon

---------- Heavy Support (3) ----------
Carnifex Brood (270 points)
- Carnifex
--- Scything Talons
--- Scything Talons
--- Adrenal Glands
- Carnifex
--- Scything Talons
--- Scything Talons
--- Adrenal Glands

Mawloc (140 points)

Trygon Prime (230 points)
- Scything Talons
- Scything Talons



Aufstellung: die Space Wolves gewinnen den Wurf um die Aufstelung & Initiative, und stellen sich mal (...logisch..) auf recht große Distanz zu den Tyraniden. Der Wolfslord mittig zum kontern, auf der linken Flanke die Wolfsfänge, Graumähnentrupps in Gelände-nähe.

Dem Gegenüber die Tyraniden sehr geballt: 2 fliegende Kreaturen im Flugmodus sehr zentral, der rest sehr straight forward direkt vor die Wolves.

Runde 1:die Wolves steigen aus und besetzen die Gebäude, und beginnen draufloszuballern. Der Tervigon verliert direkt 3 von 6 Lebenspunkten, ansonsten minimale Verluste bei den Ganten.


Danach erweisen sich auf Tyraniden-seiten die Psikräfte des Tervigons als äusserst hilfreich: er erzwingt ein paar Niederhaltentests (die bestanden werden) und senkt das BF der ersten Wolfsfänge auf 1 - äusserst hilfreich. Im Gegenzug vergisst er zu brüten, was sich später noch als fehler rausstellen soll.
Der Tyrant prescht vor, ballerst seine 12 Schuss S6 in die Graumähnen und charged in den Nahkampf (wo er sehr lange bleiben soll).

auf der Flanke flattert die Harpie auf die Fänge zu, schiesst ein wenig umsich und das wars.
 Der Rest bewegt sich zügig nach vorne.
Runde 2: der Wolfslord verlässt sich darauf dass die Graumähnen & zu hilfe eilenden Skyclaws schon mit dem Tyranten fertig werden und charged die Carnifexe. Dank Ini zu schlagen die aber zuerst zu und ziehen ihm 2 Lebenspunkte ab, fressen im Ausgleich aber genug Wunden um jeweils mit 1 LP stehen zu bleiben.
In der darauffolgenden Runde wird der Wolfslord in Biomasse umgewandelt (Ini 2!), die Carnifexe sind aber schon so geschwächt dass sie postwendend von den Raketenwerfern zerfetzt werden.

Der Tyrant kann sich durch eine Herausforderung vor einem Hagel an Skyclaw-Attacken retten, schaffts aber nicht den Wolfspriester umzuprügeln (4+ Retter sei dank, der dank vielen zusehenden Modellen rerollt werden darf). In der folgenden Runde kommen ihm  die Ganzen zu hilfe, damit wenigstens der grausliche Re-Roll weg geht. umgekehrt greifen dafür die 5 Wölfe ein, das ganze wird ein grösserer Nahkampf.

In Runde 3 kommt dann endilch der Mawloc, freut sich auf seine S7 DS2 large Blast... und weicht direkt 10 Zoll ab. Die Harpie überfliegt das Rhino (welches von den Hive Guard zuerschossen wird, und fängt danach einen Nahkampf mit den Insassen an).
Die erste Nahkampfrunde überlebt die Harpie noch knapp, wird in der zweiten aber erschlagen - zum Glück greift hier dann der Mawloc noch ein und bindet sowohl Graumähnen als auch die Raketenwerfer.

Dank hit-and-run löst er sich in der kommenden Runde wieder, und greift danach wieder an (erleidet dann aber ebenfalls ein blutiges Ende).


Der Tyrant hat es dann doch noch geschafft den Wolfspriester in der Herausforderung umzuprügeln, verspeist danach die Graumähnen und die Skyclaws, und greift in der letzten Runde die zweite Einheit Graumähnen an.
Endstand:
- Missionsziele 0 : 0
- Dank First Blood & gefressenem Warlord: 2 : 0 für die Tyraniden
- sehr knappes, spannendes und verlustreiches Spiel!

Nicht zu sehen:
- der Alphatrygon muss dank fehlenden Synapsen sehr weit hinten aufgestellt werden und wird direkt von 4 Plasmawerfern im Schnellfeuer zerfetzt.
- das Missionziel der Tyraniden ist zwar unerreichbar für die Wolves, wenn aber die Ganten dank fehlender Synapse & Würfelpech beim instinktiven Verahlten vom Tisch laufen hilft das wenig.


meine Einschätzung zu den Tyraniden:
- Schwarmtyrant - sehr gut. Sehr mobil, 2 Psikräfte, Fernkampfausrüstung ist auch in Ordnung. Ist im Nahkampf zwar recht gut, muss sich dank 4 LP ohne Retter aber schon gut überlegen was er angreift und was nicht - das kann mit etwas Pech sehr schnell gehen.

- Tervigon: im alten Codex viel zu billig für das was er konnte, ist nun entschärft. Hat aber immer noch seine sehr gute Daseinsberechtigung im Standard zum Missionsziele halten und Psikräfte spenden, kostet nun aber deutlich mehr (...30 Ganten zum Freischalten und kostet selbst mehr)

- Mawloc: die Schablone sieht auf den erste Blick extrem gut aus, da er aber in Reserve kommt muss man schon sehr viel Glück haben wenn man die mehr als 1 mal einsetzen will. Wenn sie dann abweicht... naja. Immerhin eine Monströse Kreatur mit Hit&Run, für 140 Punkte auch ohne die Schablone brauchbar.

- Hive Guard: teurer geworden, BF verschlechter... tja?

- Harpie: bin mir nicht sicher. Hat mir schon am Papier nicht sonderlich gut gefallen, hat mich im Spiel auch nicht überzeugt. Immerhin ein sehr schönes Modell, und kann (wenn keine Flak da ist) auch halbwegs weh tun und isolierte Elemente des Gegners bedrohen.

- Carnifexe: geniale Nahkampfeinheit, gibts nicht viel zu sagen!

- Trygon Prime: hat in dem Spiel nichts getan ausser Plasmaschuss zu fressen... hat aber wenig Aussagekraft, ich glaube weiterhin an ihn.