Donnerstag, 14. Mai 2015

UCM - es ist vollbracht!

voila: sämtliche Altlasten der UCM die sich im Lauf der Monate/Jahre angesammelt haben sind hiermit beseitig (=angemalt):

die übrigen 3 Condors aus dem 2 Player starter set:

Etwas "schade": die Original Resin-Condors sind um einiges detaillierter, haben aber ein gegeossenes Resin-Cockpit.
Diese hier - aus dem Plastik 2 Player Starter set - sind aus Plastik und haben generell weniger Details, haben dafür diese hübschen Cockpits: die sind aus transparentem Pastik, in dem Fall hab ichs mit Tamiya Transparent-Farbe bestrichen um diesen orange look hinzubekommen. Wenn man genau hinsieht, sieht man die Shiloutte des Piloten drin sitzen - top!
Das ist insofern "schade" dass man entweder hohe Details oder die hübschen Cockpits haben kann, und nicht beides (...Nerd Probleme...).

Wie man hier sieht haben die wiederum ähnliche, aber leicht abgewandelte Markierungen bekommen: diesmal mit blauem Squad-Logo (2mal) bzw. der Bear-Transporter hat ein Wappen mit einer "Erde" (=blauer Planet) auf grau/weißer Farbe bekommen.

Und der letzte Rest: 3 Rapiers. Damit hab ich in Summe 9 bemalte Rapiers (ich würd sagen 6 ist das Maximum für eine sinnvolle Armee, aber hey).


 Und noch einmal seitliche & überbelichtet:

Bei Gelegenheit mach ich nochmal eine Gesamt-Bestandsaufnahme, Überschlagsmässig müssten das um 2500-3000pkt (alles bemalt) sein.

...und wie gehts weiter? Nun: meine selbst auferlegte Abstinzent im Sinne von "keine neuen Anschaffungen mehr von einer Armee, solange auch nur ein einziges nicht bemaltes Modell derselben Armee irgendwo herumliegt" ist hiermit (zumindest für UCM) aufgehoben - mal sehen was ich mir so an Erweiterungen leisten darf!

Dienstag, 12. Mai 2015

Die Kriegsmaschinerie läuft

so, die UCM Kriegsindustrie auf Ferrum & Co läuft offensichtlich unter Hochdruck weiter und spuckt neues Gerät aus:


Gladius' (Gladii? Galdiuse?): 2 davon sind aus der Wages-Epoche (die mit dem Dreieck), die mit Kreis bzw. Viereck sind die neuen. Auch hier hätt ich mich wieder bemüht die einheitlich mit den "alten" Modellen zu halten damit das Einheits-Feeling bestehen bleibt:

Seitenansicht: bei den schweren Panzern hat sich leider das Resin im Lauf der Monate verbogen, hab das wieder mit einem Fön zurückgebogen - perfekt ists nicht geworden aber immerhin ausreichen.
Dass der Turm von hintersten linken Panzer so schräg hängt ist übrigens kein verbogenes Resin, sondern der Turm steckt nicht ideal fest - die 4 neuen sind alle magnetisiert, die orginalen 2 stecken nur - daher der "why so sad" look.


Dann in der nächstne Tranche: 2 weitere Bears. Hier hab am Hack eine größere Fläche Grau eingefärbt, bin halbwegs zufrieden.

Die Bears sind übrigens Plastikmodelle aus dem neu aufgelegten Starterset, Qualität ist sehr gut aber den Unterschied zu Resin merkt man schon: da die Oberfläche beim Plastik so extram glatt ist brauchts mehrere Farbschichten um sie deckend zu bekommen, ausserdem sind nicht ganz so viele Details drauf. Aber: für Plastikmodelle immer noch obere Liga, GW kann sich da mM einiges abschauen...

Und noch ein weiterer Condor (#4 in der Flotte). Hier hab ich mir neue Truppmarkierungen einfallen lassen (das Rot am Wappen taugt mir irgendwie...), und mal was neues probiert: Weathering / Lackschäden - wer Kampfpanzer aus dem niederen Orbit direkt aufs Schlachtfeld fleigt darf ruhig in ein bisschen abgekämpft aussehen, find ich1

 Mit dem Weathering-Experiment bin ich sehr zufrieden. Bin am überlegen ob ich den Rest der Armee auch noch nachträglich weathere, mal sehen...


Sonntag, 10. Mai 2015

United Colonies of Mankind

Nachdem ichs am Freitag zum ersten Mal seit einer Ewigkeit geschafft habe eine Runde DZC zu spielen, war ich direkt wieder motiviert an den Überbleibseln des DZC-Epoche weiterzumalen:

eine 6er Einheit Katanas - die kamen ja in der erstern Erweiterungswelle heraus, hab damals zugeschlagen und bis Samstag früh waren die noch Resin-Weiß, seit Samstag Abend sind sie fertig:


Hab hier direkt ein bisschen highlighten geübt, das grün ist mir ok gelungen, mit dem Schwarz/Grau an den Waffenläufen bin ich sehr zufrieden - hab hier mit verschiedenen Grautönen experimentiert und bin zum Schluss bei Schwarz/Vallejo Dark Grey/Citadel Russ Grey geblieben. Wirkt find ich recht natürlich und die "Übergänge" wenn man das so nennen kann gefallen:


Da ich am Freitag gelernt habe dass der Commander der Armee nicht im Command-Fahrzeug sitzen muss, sonder in jedem x-beliebigen, hab ich sicherheitshalber mal einen der Katanas "besonders" bemalt. In diesem Fall sollen das Knochen sein - ich hoffe man erkennt. Ursprünglicher Plan war ein Totenschädel über das Cockpit und Knochen-Arme nach vorne, zum Schädel hab ichs aber nicht mal annähernd geschafft und daher wieder grün überfärbt:

Da nach den Katanas noch Motivation über war, hab ich mich meiner 2ten Einheit Wolverines angenommen. Dieser hier haben ein Blau/Weisses Karo als Truppmarkierung bekommen, damit man sie von der anderen Einheit unterscheiden kann:


Sie sind natürlich magnetisiert, damit man sich in der Flak-Variante (oben) oder Raketen-Variante (unten) spielen kann. Ich LIEBE diese kleinen, lästigen Dinger einfach...

Und nachdem nach den Wolverines noch immer Motivation über war, hab ich ein Experiment gestartet vor dem ich mich bisher immer gedrückt habe: Schwarz malen.
Für mein erstes rein-schwarzes Modell  überhapt bin ich damit recht zufrieden - hab hier mit 3 verschiedenen Grautönen gespielt, plus versucht mit dem roten Lamperl noch bissl was rauszuholen.

Fluff-mäßig wird das der Transporter der UCM Elite-Infanterie (die haben bei mir ja - entgegen den normalen UCM'lern - auch schwarze Uniformen), alles in schwarz gehalten.

...und selbst dann war noch weitere Motivation über, daher hab ich mich meinem zweiten Albatros angenommen.
Hier ein Freundschafts-Foto mit seinem bereit von längerem (vom Wages) fertiggestellten Bruder.
 Hab hier versucht mich möglichst nah an die #1 zu halten, ergo hat er die Nr. 10-B (10-A ist das Original) bekommen, sowie die selben Truppmarkierungen.

...und eine Heck-Ansicht.