aktuelle WIPs der "Salvage and Logistics" Crew (Malifaux, Leveticus), ohne große Worte.
Fotoqualität ist leider bescheiden, in Natura sieht zB das blau (meiner Meinung nach) etwas besser aus.
Das blau wird ev. generell noch etwas aufgehübscht und ich denke ich werd der Dame ein paar Blut-Effekte rund um Mund und Hände verpassen...
Donnerstag, 31. Dezember 2015
Samstag, 10. Oktober 2015
Battle Report: Deutsche Grenadiere vs. US Tanks
diese Woche gabs kein Mittwoch'sches Dropzone Commander Spiel, dafür aber eine Freitag'sche Flames of War Runde.
Angetreten sind zwei Listen aus Forces gegeneinander: Deutsche Grenadiere vs. US (Medium) Tanks, Mission war "Pincer" (Defensive Mission, in diesem Fall verteidigen die Deutschen 2 Missionszeile in der eigenen Aufstellungszone und dürfen dabei nur die hälfte der Einheiten platzieren, während die Amis über die lange Seite des Tisches angreifen und die gesamte Armee ab Runde 1 haben).
Angetreten sind zwei Listen aus Forces gegeneinander: Deutsche Grenadiere vs. US (Medium) Tanks, Mission war "Pincer" (Defensive Mission, in diesem Fall verteidigen die Deutschen 2 Missionszeile in der eigenen Aufstellungszone und dürfen dabei nur die hälfte der Einheiten platzieren, während die Amis über die lange Seite des Tisches angreifen und die gesamte Armee ab Runde 1 haben).
Labels:
Battle Report,
Deutsches Reich,
Flames of War,
USA
Sonntag, 4. Oktober 2015
Marktplatz
habe mich entschieden mich von ein paar nicht benötigten Artikeln zu trennen. Hier aufgeschlüsselt nach System/Armee, Artikelnummer (sofern noch vorhanden), Menge
bei Firestorm Armada stehen 2 bemalte Flotten zum Verkauf, Fotos davon gibts hier im Blog (mit dem Label "Firestorm Armada" versehen).
Preislich orientiere ich mich bei den OVP Modellen in etwa an einem realistischen Einkaufspreis (also aktuelle Wayland bzw. Microconstruct-Preise), bei den 2 Firestorm Armada Flotten macht einfach ein Angebot.
Artikel befinden sich in Wien, Übergabe daher in Wien (entlang U4 / U2 wäre praktisch) möglich bzw. Versand zulasten des Käüfers.
Anfragen bitte entweder via DieFestung.com als PM oder via Email: masterstorm(at)gmx.at!
bei Firestorm Armada stehen 2 bemalte Flotten zum Verkauf, Fotos davon gibts hier im Blog (mit dem Label "Firestorm Armada" versehen).
Preislich orientiere ich mich bei den OVP Modellen in etwa an einem realistischen Einkaufspreis (also aktuelle Wayland bzw. Microconstruct-Preise), bei den 2 Firestorm Armada Flotten macht einfach ein Angebot.
Artikel befinden sich in Wien, Übergabe daher in Wien (entlang U4 / U2 wäre praktisch) möglich bzw. Versand zulasten des Käüfers.
Anfragen bitte entweder via DieFestung.com als PM oder via Email: masterstorm(at)gmx.at!
Labels:
Age of Sigmar,
Firestorm Armada,
Flames of War,
for sale,
Warhammer 40k
Scourge: new Stuff
der zweite Teil meines Projekts für Ende September / Anfang Oktober ist gerade fertig geworden: die neue Über-Infanterie (Eviscerators), die Screamer/Raider Combo und ein paar nicht ganz so neue Stalker:
Mittwoch, 30. September 2015
Verstärkungen für PHR und Scourge
hab heute die neu angeschafften PHR Modelle fertig gestellt, Schönheitspreis gewinne ich damit definitiv keinen aber zum Spielen reichts:
Montag, 28. September 2015
Battle Report: UCM vs. Scourge
anbei der Spielbericht (in Kurzform) des letzten Spiels UCM vs. Scourge, 1500pkt.
Gespielt wurde eine neue Mission aus Reconquest Phase 1, bei der 2 Focal points und 3 Gebäude mit jeweils einem Objective umkämpft werden.
Gespielt wurde eine neue Mission aus Reconquest Phase 1, bei der 2 Focal points und 3 Gebäude mit jeweils einem Objective umkämpft werden.
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
The Scourge,
UCM
Sonntag, 27. September 2015
Saim-Hann Falcon
vor einiger Zeit habe ich ja schon einmal aus einer Laune heraus einen Eldar (genauer gesagt: Saim Hann) Gravtank bemalt (siehe hier), dieses Wochenende gabs quasi die Fortsetzung: einen Saim Hann Falcon, ausgelöst durch das spontane Bedürfnis "irgendwas rotes" zu bemalen.
Zu den einzelnen Schritten gibts nicht viel zu sagen, habe im Endeffekt das Rezept vom Serpent von vor ein paar Monaten nochmal abgespult. Diesmal hab ich interessehalber mitgestoppt wieviel Zeit ich in das Modell investiert habe: etwa 4,5 Stunden (von original-verpackten Modell bis zum fertigen Modell so wie er dasteht).
Pics:
Zu den einzelnen Schritten gibts nicht viel zu sagen, habe im Endeffekt das Rezept vom Serpent von vor ein paar Monaten nochmal abgespult. Diesmal hab ich interessehalber mitgestoppt wieviel Zeit ich in das Modell investiert habe: etwa 4,5 Stunden (von original-verpackten Modell bis zum fertigen Modell so wie er dasteht).
Pics:
Sonntag, 20. September 2015
UCM - add. Boots & PHR wip's
nachdem mit der letzten Welle an DZC Neuerungen sehr viel Infanterie dabei war, hab ich zuerst mal die UCM aufgerüstet und inzwischen fertig bemalt.
Ausserdem gibts ein paar WIPs meiner PHR Armee:
Die neuen Terminator-artigen Infanteristen:
Ausserdem gibts ein paar WIPs meiner PHR Armee:
Die neuen Terminator-artigen Infanteristen:
Freitag, 28. August 2015
Battle Report: Scourge vs. PHR
Diese Woche gibts wieder einen Battlereport, diesmal konnte ich endlich wieder mal selber Scourge spielen, und zwar in einem 1500pkt Focal Point Spiel vs. die PHR vom Alighieri.
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
Gelände,
PHR,
The Scourge
Sonntag, 23. August 2015
Stau!
Operation "Geländebau" für DZC geht in die nächste Runde: habe inzwischen meine seit längerem in mir herumgeisternde Idee der Mini-Dioramas für DZC-Strassen verwirklicht:
(sorry wieder mal für die letztklassige Foto-Qualität, Handykamera & unkontrollierter Blitz sind keine gute Kombination - denke aber man erkennt trotzdem was ich herzeigen möchte).
(sorry wieder mal für die letztklassige Foto-Qualität, Handykamera & unkontrollierter Blitz sind keine gute Kombination - denke aber man erkennt trotzdem was ich herzeigen möchte).
Freitag, 21. August 2015
Battle Report: PHR vs Scourge
Diese Woche kam meine frisch lackierte PHR zum ersten Mal in einen ernsthaften Einsatz: 1500pkt vs. Scourge, Misisonsziel wurde ausgewürfelt: Targets of Opportunity ("Standard"mission).
Die Scourge-Liste hat mir diesmal schon deutlich besser gefallen als die letzten Mal, diesmal eine (für mich) sinnvolle Anzahl an Destroyern, gute Mischung aus Light und Medium Dropships für die Warriors, 2 Scouteinheiten, recht viel Flak, einen 5er Commander - empfinde ich als gute Allround-Liste.
PHR hat 2 Schlägertrupps aus Ares/Phobos bzw. Zeus mit Odin Bodyguards, dazu Infanterie, eine extra-Einheit Flak und einen Enyo-Abrisstrupp.
Die Scourge-Liste hat mir diesmal schon deutlich besser gefallen als die letzten Mal, diesmal eine (für mich) sinnvolle Anzahl an Destroyern, gute Mischung aus Light und Medium Dropships für die Warriors, 2 Scouteinheiten, recht viel Flak, einen 5er Commander - empfinde ich als gute Allround-Liste.
PHR hat 2 Schlägertrupps aus Ares/Phobos bzw. Zeus mit Odin Bodyguards, dazu Infanterie, eine extra-Einheit Flak und einen Enyo-Abrisstrupp.
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
PHR,
The Scourge
Freitag, 14. August 2015
Battle Report: Shaltari vs. Scourge
diese Woche hat meine neu bemalte Brücke ihren ersten Auftritt gehabt: Shaltari vs. Scourge, 1500 pkt, Land Grab mit 5 Focal points (3 im offenen, 2 in Gebäuden).
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
Shaltari,
The Scourge
Sonntag, 9. August 2015
WIPs: Dropzone Commander Highway
anbei ein paar WIPs (ca. 95% fertig) meines aktuellen Projekts: ein Highway "Flyover" für Dropzone Commander.
Gefunden habe ich dieses Prachtstück an MDF-Gelände zufällig beim Herumstöbern im Interwebz, genauer gesagt auf dieser Seite: http://blotz.co.uk/
Das Gelände selbst ist echt beeindruckend: sehr gute Passgenauigkeit, sehr simpler (=keine Anleitung notwendig) Zusammenbau, der Preis ist super (im Schnitt etwa 5€ pro Element, bestehend aus einem Strassensegment und einem Stützpfeiler) und das Endergebnis ist meiner Meinung nach echt beeindruckend:
Gefunden habe ich dieses Prachtstück an MDF-Gelände zufällig beim Herumstöbern im Interwebz, genauer gesagt auf dieser Seite: http://blotz.co.uk/
Das Gelände selbst ist echt beeindruckend: sehr gute Passgenauigkeit, sehr simpler (=keine Anleitung notwendig) Zusammenbau, der Preis ist super (im Schnitt etwa 5€ pro Element, bestehend aus einem Strassensegment und einem Stützpfeiler) und das Endergebnis ist meiner Meinung nach echt beeindruckend:
Montag, 27. Juli 2015
Shaltari - der letzte Schliff
Seit heute sind auch die letzten meiner Shaltari komplett:
- 4 Bases Firstborns
- 1 zusätzliches Medium Gate
- 2 Ocelot Warstrider
- 1 Dreamsnare Warstrider
Damit bin ich jetzt bei Daumen mal Pi 2200pkt bemalten Shaltari, das reicht mal eine Weile zum herum-experimentieren mit div. Listen.
Die Ocelots:
- 4 Bases Firstborns
- 1 zusätzliches Medium Gate
- 2 Ocelot Warstrider
- 1 Dreamsnare Warstrider
Damit bin ich jetzt bei Daumen mal Pi 2200pkt bemalten Shaltari, das reicht mal eine Weile zum herum-experimentieren mit div. Listen.
Die Ocelots:
Sonntag, 26. Juli 2015
Scourge: improving the Breed
Die Scourge hat ja - wie die anderen Rassen auch - seit dem Reconquest Phase 1 Erweiterungsbuch nochmal eine Ladung neue Modelle bekommen.
Hab mir beim Herauskommen von Reconquest ein paar der neuen Modelle gekauft und seither noch ein weiteres mal zugeschlagen, bin aber jetzt erst dazu gekommen die Modelle zu bemalten.
Zusätzlich zur Scourge hab ich auch etwas Geld in Gelände investiert - Fotos folgen!
Hab mir beim Herauskommen von Reconquest ein paar der neuen Modelle gekauft und seither noch ein weiteres mal zugeschlagen, bin aber jetzt erst dazu gekommen die Modelle zu bemalten.
Zusätzlich zur Scourge hab ich auch etwas Geld in Gelände investiert - Fotos folgen!
Labels:
Airbrush,
Dropzone Commander,
Gelände,
The Scourge
Donnerstag, 16. Juli 2015
Battle Report: Shaltari vs. Scourge
Nachdem meine Shaltari inzischen vollständig bemalt sind (..ich verspreche: ordentliche Fotos folgen beizeiten) war es endlich Zeit sie erstmalig in die Schlacht zu führen.
Getreu dem Motto "nicht kleckern, sondern klotzen" haben wir direkt ein 1.500pkt Spiel versucht, dementsprechend hat das Spiel auch etwas länger als sonst gedauert (permanentes Nachschlagen der Shaltari-spezifischen Regeln, da hier ja doch so einige Unterschiede zu den andren Fraktionen sind).
Getreu dem Motto "nicht kleckern, sondern klotzen" haben wir direkt ein 1.500pkt Spiel versucht, dementsprechend hat das Spiel auch etwas länger als sonst gedauert (permanentes Nachschlagen der Shaltari-spezifischen Regeln, da hier ja doch so einige Unterschiede zu den andren Fraktionen sind).
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
Shaltari,
The Scourge
Montag, 13. Juli 2015
Khorne!
in den letzten Wochen war ich etwas faul beim posten, hab aber immerhin sämtliche Shaltari (ausgenommen 3 Walker - bei denen ist mir das Rot ausgegangen und ich bin noch ned dazu gekommen neues zu bestellen) fertig bemalt.
Bin mit dem Ergebnis sehr zufrieden, muss aber mal Zeit finden gebührende Fotos zu machen bevor ich hier etwas reinstelle.
Was ich gestern Abend aus einer Laune heraus gebaut & ge-airbrushed habe, und heute letzte Details und versiegelt:
Wie man am Base erkennt ist das eine Figur Age of Sigmar - mal sehen ob ichs jemals zu einem Spiel schaffe, aber so oder so: es war eine super Gelegenheit eines der wunderschönen, originalverpackten Modelle aus meinem "Kasten of Shame" zu bemalen.
Bin mit dem Ergebnis sehr zufrieden, muss aber mal Zeit finden gebührende Fotos zu machen bevor ich hier etwas reinstelle.
Was ich gestern Abend aus einer Laune heraus gebaut & ge-airbrushed habe, und heute letzte Details und versiegelt:
Wie man am Base erkennt ist das eine Figur Age of Sigmar - mal sehen ob ichs jemals zu einem Spiel schaffe, aber so oder so: es war eine super Gelegenheit eines der wunderschönen, originalverpackten Modelle aus meinem "Kasten of Shame" zu bemalen.
Labels:
Age of Sigmar,
Chaos,
Khorne,
Warriors of Chaos
Samstag, 27. Juni 2015
Mittwoch, 24. Juni 2015
Battle Report: UCM vs Scourge
gestern gabs wieder mal eine 1500pkt UCM vs. Scourge Schlacht. Diesmal hab ich leider ab Runde 2 keine Bilder mehr gemacht, allerdings aus positiven Gründen: das Spiel war bis zu Runde#5 ein regelrechter Krimi.
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
The Scourge,
UCM
WIP: Panther & Jagdpanther
vor etwa einem halben Jahr hab ich mal voller Motivation 2 5er Packs der neuen Panther/Jagdpanther Plastic-Box von Battlefront bestellt. Damals hab ich den ersten Panther zusammengebaut, und dann etwas deselusioniert aufgehört die weiteren zu bauen, da die irgendwie nicht recht passend waren: scheinbar nicht ganz historisch korrekte Grössenverhältnisse, ausserdem haben die Schürzen sehr unschöne Gussfehler.
Montag, 22. Juni 2015
Shaltari v2 - Skimmer
Die angekündigten FoW Panther/Sturmpanther müssen noch eine Weile warten, heute waren erst mal die Shaltari Skimmer dran: 6 Tomahawks und 3 Kukris
Sonntag, 21. Juni 2015
Shaltari V2
Bis dato war ja die Entscheidung für das Farbschema meiner Shaltari offen: beim bestehenden weiß-türkisem bleiben, oder auf das neue rote wechseln.
Im Urlaub hat mich dann sozusagen die Muse geküsst: die Kritikpunkte am roten Schema (etwas eintönig, erinnert an Weihnachten) werde ich recht simpel lösen, das Schlagwort lautet "Kriegsbemalung": Ich bin beim roten Schema geblieben, hab aber auf die Modelle rote Streifen a la Kriegsbemaltung aufgetragen. Passt meiner Meinung nach perfekt zum Indianer-Stil der Shaltari und man kann sich maltechnisch etwas austoben, da jedes Fahrzeug andere Markierungen bekommt. Dank großteils rotem Modell bleibt der Gesamteindruck der Armee aber bestehen.
Los gehts
...und noch ein paar Detailaufnahmen dazu:
Im Urlaub hat mich dann sozusagen die Muse geküsst: die Kritikpunkte am roten Schema (etwas eintönig, erinnert an Weihnachten) werde ich recht simpel lösen, das Schlagwort lautet "Kriegsbemalung": Ich bin beim roten Schema geblieben, hab aber auf die Modelle rote Streifen a la Kriegsbemaltung aufgetragen. Passt meiner Meinung nach perfekt zum Indianer-Stil der Shaltari und man kann sich maltechnisch etwas austoben, da jedes Fahrzeug andere Markierungen bekommt. Dank großteils rotem Modell bleibt der Gesamteindruck der Armee aber bestehen.
Los gehts
...und noch ein paar Detailaufnahmen dazu:
Sonntag, 7. Juni 2015
Shaltari: Farbschema-Test
Ausgelöst durch meine letzten Experimente mit roten Modellen (siehe hier - Saim Hann) spiele ich zur Zeit mit dem Gedanken meine Shaltari die ich damals in einem Weiß-Türkisem Farbschema bemalt habe komplett neu einzufärben - eben in Rot/Grün/Schwarzem Schema ähnlich den Eldar von Saim-Hann.
Heute hab ich mal ein erstes Testmodell bemalt:
Heute hab ich mal ein erstes Testmodell bemalt:
Freitag, 5. Juni 2015
Battle Report: UCM vs. Scourge
heute hab ich es endlich mal zu einem (..für dieses Jahr "schon" zweiten) DZC spiel geschafft: 1500 pkt UCM vs. Scourge.
Die Armeen:
UCM:
Standard Roster [1498/1500 pts]
Field Command [390 pts]
Phoenix: Phoenix(Squad Leader) [225 pts]
Ferrum: Ferrum [165 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Legionnaire Corps [346 pts]
Legionnaires: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]
^ Sharing ^ Legionnaires: 3x Legionnaires [78 pts]
Fireblade Squad: 3x Fireblade, Condor [127 pts]
Legionnaire Corps [160 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Air Wing [134 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Scourge:
Standard Army
Standard Roster [1494/1500 pts]
Oppressors [248 pts]
Desolator: Desolator [140 pts]
Reavers: 2x Reaver [108 pts]
Vanguard [514 pts]
Hunter Squad: 6x Hunter, Despoiler(Master, +Twin Plasma Cannons) [397 pts]
^ Sharing ^ Reaper Squad: 3x Reaper [117 pts]
Warriors [237 pts]
Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]
^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]
Warriors [299 pts]
Warrior Horde: 2x Warriors, Intruder Alpha [94 pts]
Ravagers: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]
Occupation Patrol [196 pts]
Destroyers: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]
Minders: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]
Gespielt wird die Standardmission "targets of opportunity" mit 5 Missionszielen, 3 davon in Large Gebäuden entlang der Mittellinie, 2 in Medium Gebäuden etwas versetzt (symetrisch) hinter der Mittellinie.
...und los gehts. Vorwarnung: das wird Pic-heavy.
Die Armeen:
UCM:
Standard Roster [1498/1500 pts]
Field Command [390 pts]
Phoenix: Phoenix(Squad Leader) [225 pts]
Ferrum: Ferrum [165 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Armored Formation [234 pts]
Katana Squad: 3x Katana [99 pts]
Rapier Squad: 3x Rapier [135 pts]
Legionnaire Corps [346 pts]
Legionnaires: 3x Legionnaires, Condor, 2x Bear [141 pts]
^ Sharing ^ Legionnaires: 3x Legionnaires [78 pts]
Fireblade Squad: 3x Fireblade, Condor [127 pts]
Legionnaire Corps [160 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Legionnaires: 2x Legionnaires, Raven A [80 pts]
Air Wing [134 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Archangel Squad: Archangel [67 pts]
Scourge:
Standard Army
Standard Roster [1494/1500 pts]
Oppressors [248 pts]
Desolator: Desolator [140 pts]
Reavers: 2x Reaver [108 pts]
Vanguard [514 pts]
Hunter Squad: 6x Hunter, Despoiler(Master, +Twin Plasma Cannons) [397 pts]
^ Sharing ^ Reaper Squad: 3x Reaper [117 pts]
Warriors [237 pts]
Warrior Horde: 3x Warriors, Marauder, 2x Invader [156 pts]
^ Sharing ^ Warrior Horde: 3x Warriors [81 pts]
Warriors [299 pts]
Warrior Horde: 2x Warriors, Intruder Alpha [94 pts]
Ravagers: 3x Ravager, Harbinger(+Mini Arc Caster) [205 pts]
Occupation Patrol [196 pts]
Destroyers: 2x Destroyers, Intruder Alpha [140 pts]
Minders: 4x Minder, Intruder Beta [56 pts]
Gespielt wird die Standardmission "targets of opportunity" mit 5 Missionszielen, 3 davon in Large Gebäuden entlang der Mittellinie, 2 in Medium Gebäuden etwas versetzt (symetrisch) hinter der Mittellinie.
...und los gehts. Vorwarnung: das wird Pic-heavy.
Labels:
Battle Report,
Dropzone Commander,
The Scourge,
UCM
Dienstag, 2. Juni 2015
UCM Eagle
inzwischen ist auch der Eagle den ich letzte Woche gemeinsam mit dem Phoenix gekauft & grundiert habe fertig:
Wie bei Hawk Wargames üblich: wunderbares Modell, leider hatte ich hier erstmalig einen Fehlguss: eines der beiden Flügel-Paare hatte massivste Fehler im Resin.
Wie bei Hawk Wargames üblich: wunderbares Modell, leider hatte ich hier erstmalig einen Fehlguss: eines der beiden Flügel-Paare hatte massivste Fehler im Resin.
Samstag, 30. Mai 2015
UCM Phoenix
letzte Woche hab ich mich in Form einer Bestellung (UCM Phoenix, UCM Eagle und ein paar neuen Farben) für massivsten Stress im Büro belohnen müssen.
So fing alles an: beide Modelle OVP. Bisher hat mich der Preis von ~35€ vom Phoenix abgeschreckt, hab mich dann aber doch hinreissen lassen - dazu später mehr.
So fing alles an: beide Modelle OVP. Bisher hat mich der Preis von ~35€ vom Phoenix abgeschreckt, hab mich dann aber doch hinreissen lassen - dazu später mehr.
Dienstag, 26. Mai 2015
Montag, 25. Mai 2015
Tyraniden-Nachschub
die nächste Ladung Tyraniden ist fertig:
zuerst 20 Ganten - die sind seit ca. 2011 zusammengebaut in einem Karton gelagert gewesen, jetzt sind sie spielfertig:
zuerst 20 Ganten - die sind seit ca. 2011 zusammengebaut in einem Karton gelagert gewesen, jetzt sind sie spielfertig:
Dienstag, 19. Mai 2015
Unstillbare Gier
Nein, mit "unstillbare Gier" ist nicht der Erfolgshit aus "Tanz der Vampire" gemeint, sondern: Tyraniden. Und zwar hab ich mir - nachdem der Ausflug in die bemalerischen Gefilde der Eldar ein sehr kurzer war - als nächstes die Tyraniden vorgenommen. Genauer gesagt: deren seit Jahren vernachlässigte Bases.
Vorher:
- die meisten der Big Bugs hatten gar keine Bases (= nicht mal angeklebt), die hab ich im ersten Schritt besandet
- die ganz alte Tranche aus 2011 hatte recht aufwändig gestaltete Bases mit Trümmern etc (waren als Stadtkampf-Bases gedacht), bei denen war zwar das Modell bemalt, dafür das Base noch in hübscher Grundierfarbe
Vorher:
- die meisten der Big Bugs hatten gar keine Bases (= nicht mal angeklebt), die hab ich im ersten Schritt besandet
- die ganz alte Tranche aus 2011 hatte recht aufwändig gestaltete Bases mit Trümmern etc (waren als Stadtkampf-Bases gedacht), bei denen war zwar das Modell bemalt, dafür das Base noch in hübscher Grundierfarbe
Samstag, 16. Mai 2015
Airbrush-Fingerübungen
gestern war es endlich soweit, die Mitglieder der whatsapp-Gruppe sind eh live mit dem Fortschritt gespammt worden: ich hab schon länger vor gehabt meine Airbrush-Skills aufs nächste Level zu heben und ein bisschen zu üben, als Versuchsobjekt hab ich mir einen Eldar-Panzer auserkoren.
Als Farbe musste unbedingt was rotes her, also hab ich mich für Saim Hann entschieden. Für das Rot gilt: je knalliger, desto besser, dementsprechend farbenfroh kommt der Herr nun - er ist sein 10min fertig - herüber.
Generell hab ich mich an ein Youtube-Tutorial (buypainted nennt sich der, konrekt dieses Tutorial) gehalten, dementsprechend hat die Farbwahl recht problemlos geklappt.
Noch eine kurze Zusammenfassung meiner Pros/Cons, dann gibts schon die ersten Bilder:
+ Schwarz schichten - hat ideal geklappt, hab mir Schwarz, German Grey und US Grey (alles Vallejo Model Air) gearbeitet und bin sehr zufrieden. Auf den Fotos kommen die Übergängen teilweise zu stark herüber find ich, in Natura sind die anstandlos
+ Rot schichten - für die roten Teile hab ich weiße Grundierung verwendet, darüber das Basis Scarlet Red. Dann Schatten mit Mahagony (damit war ich im ersten Anlauf etwas unglücklich, weil zu stark) und Highlights mit Orange (auch damit war ich im ersten Anlauf unglücklich, weil gar nicht sichtbar). Nachdem ich kurz davor war nochmal neu zu grundieren kam mir dann der Gedanke "...da war doch was mit Gloss Varnish und Satin Varnish - Gloss lässt manche Farben plötzlich stärker rauskommen, während Satin Varnish manchmal Farbe rausnimmt.." - und siehe da: genauso wars. Die Orange Highligts sind deutlicher geworden, das Braun ist dezenter gworden - perfekt! Der oben erwähnte buypainted-Typ hat offensichtlich so richtig was drauf was Farben betrifft...
- das Cockpit - auch hier an ein Tutorial von dem buypainted gehalten, das war aber nix... hab das Cockpit erst mit Humbrol transparenter Farber grün eingestrichen, dann mit Liquid Mask abgedeckt, dann wie oben erwähnt grundiert und zum Schluss die Maske heruntergeschnitten. Leider war das Messer nicht mehr scharf genug, daher ist das Mask nicht sauber heruntergetrennt worden, sonder herungergerissen - daher die unschönen Ränder. Zusätzlich hat dann - nach dem Kleben - auf einmal das Cockpit nicht mehr auf den Turm gepasst, daher ist dort nun ein 0,5mm breiter Spalten. Merkt man auf Spiel-Entfernung nicht, trotzdem ärgerlich.
- der schwarze Streifen - eigentlich hätte vorne von den Tragflächen bis zum Cockpit ein schwarzer Streifen sein sollen (Plan war das vorm Rot schwarz zu malen und mit Masking Tape abzudecken), aber darauf hab ich schlicht und einfach vergessen. Shame on me!
In Summe: für ein Experiment hat ausgezeichnet geklappt, der eine oder andere Schnitzer (Cockpit) gehört dazu... um das einiges Tages drauf zu haben übt man ja schliesslich!
So, genug Monolog, Pics:
Die Waffen vom Turm sind steckbar - hab zwar keine Ahnung was das alles ist, habs aber sicherheitshalber mal bemalt:
Als Farbe musste unbedingt was rotes her, also hab ich mich für Saim Hann entschieden. Für das Rot gilt: je knalliger, desto besser, dementsprechend farbenfroh kommt der Herr nun - er ist sein 10min fertig - herüber.
Generell hab ich mich an ein Youtube-Tutorial (buypainted nennt sich der, konrekt dieses Tutorial) gehalten, dementsprechend hat die Farbwahl recht problemlos geklappt.
Noch eine kurze Zusammenfassung meiner Pros/Cons, dann gibts schon die ersten Bilder:
+ Schwarz schichten - hat ideal geklappt, hab mir Schwarz, German Grey und US Grey (alles Vallejo Model Air) gearbeitet und bin sehr zufrieden. Auf den Fotos kommen die Übergängen teilweise zu stark herüber find ich, in Natura sind die anstandlos
+ Rot schichten - für die roten Teile hab ich weiße Grundierung verwendet, darüber das Basis Scarlet Red. Dann Schatten mit Mahagony (damit war ich im ersten Anlauf etwas unglücklich, weil zu stark) und Highlights mit Orange (auch damit war ich im ersten Anlauf unglücklich, weil gar nicht sichtbar). Nachdem ich kurz davor war nochmal neu zu grundieren kam mir dann der Gedanke "...da war doch was mit Gloss Varnish und Satin Varnish - Gloss lässt manche Farben plötzlich stärker rauskommen, während Satin Varnish manchmal Farbe rausnimmt.." - und siehe da: genauso wars. Die Orange Highligts sind deutlicher geworden, das Braun ist dezenter gworden - perfekt! Der oben erwähnte buypainted-Typ hat offensichtlich so richtig was drauf was Farben betrifft...
- das Cockpit - auch hier an ein Tutorial von dem buypainted gehalten, das war aber nix... hab das Cockpit erst mit Humbrol transparenter Farber grün eingestrichen, dann mit Liquid Mask abgedeckt, dann wie oben erwähnt grundiert und zum Schluss die Maske heruntergeschnitten. Leider war das Messer nicht mehr scharf genug, daher ist das Mask nicht sauber heruntergetrennt worden, sonder herungergerissen - daher die unschönen Ränder. Zusätzlich hat dann - nach dem Kleben - auf einmal das Cockpit nicht mehr auf den Turm gepasst, daher ist dort nun ein 0,5mm breiter Spalten. Merkt man auf Spiel-Entfernung nicht, trotzdem ärgerlich.
- der schwarze Streifen - eigentlich hätte vorne von den Tragflächen bis zum Cockpit ein schwarzer Streifen sein sollen (Plan war das vorm Rot schwarz zu malen und mit Masking Tape abzudecken), aber darauf hab ich schlicht und einfach vergessen. Shame on me!
In Summe: für ein Experiment hat ausgezeichnet geklappt, der eine oder andere Schnitzer (Cockpit) gehört dazu... um das einiges Tages drauf zu haben übt man ja schliesslich!
So, genug Monolog, Pics:
Die Waffen vom Turm sind steckbar - hab zwar keine Ahnung was das alles ist, habs aber sicherheitshalber mal bemalt:
Freitag, 15. Mai 2015
Bases!
Hier sind wieder die 2 Brauntöne und 2 Grautöne zum Einsatz gekommen, Grasbüschel werd ich mir vermutlich sparen - bei der Menge macht das eh kaum Unterschied:
Ein paar clsoe-ups damit man die Bases auch gscheit sieht - unschwer zu erkennen dass es quick&dirty gemacht wurde, aber für Army Painter Modellen (in rauhen Menge) alles in höherer Qualität unnötig:
Aktion "Altlasten-vernichtung": FoW
..um die Aktion "sämtliche Altbestände werden bemalt" weiter zutreiben anbei ein paar pics, diesmal FoW Amerikaner.
Teilweise waren die Modelle schon fertig und waren nur noch nicht abfotografiert, teilweise waren sie halb-fertig und ich hab heute Vormittag die Reste fertiggestellt:
Die 105mm Arty - schon längere Zeit fertig, hier das offizielle Foto. Zu denen gibts natürlich auch ein HQ-, ein Staff- und 2 Observer-Teams, die sind hier nicht gezeigt:
Zu beachten: das Gras ist diesmal mit meiner Flockbox gemacht - denke man sieht recht gut wie "buschig" das damit wird, bzw. hat man die Möglichkeit sehr einfach und hochqualitativ Gestrüpp zu basteln, indem man verschiedene Grassorten mischt.
Leider waren in der Box von der Crew her immer die selbem Modelle, sprich jedes Base sieht irgendwie gleich aus (man kann maximal die Positionierung ändern).
Auf die Idee, einfach Crew-Modelle von der m4a1 Box zu nehmen und die zu mischen bin ich leider erst zu spät gekommen.
In der Box waren auch Zugfahrzeuge drin. Die sind recht unspektakulär bemalt, denke auch kaum dass man die je auf einem Spieltisch sehen wird.
Hier die zweite Arty-Einheit: die kleineren 75 (76?)mm m4a1 Geschütze.
Hier steh ich besonders auf die rot-weißen Stangen, zusätzlich hab ich mich bissl mit Mauerelementen aus dem Stalingrad-Sniper Blister gespielt - bin zufrieden.
Dann gibts noch eine Tank Destroyer section - in dem fall M10 Wolverines, optisch mM die schönsten unter den US TankDestroyern.
Die waren auch schon längere Zeit bemalt, heute hab ich noch die Crew bemalt und reingeklebt - sind noch nass vom Tuschen.
Hier hab ich wieder bissl mit dem Weathering gespielt. Bei einem der Top-MGs is scheinbar beim lagern der erste MG-Lauf abgebrochen - da blutet das Nerd-Herz.
Mal sehen ob sich das reparieren lässt (...schlimmstenfalls einfach ein neues MG aufsetzen, die sind in den neuen Plastik-Boxen eh öfter drin als man sie braucht).
Und die zugehörige Security-Section. Auch schon länger fertig, heute Crew fertiggestellt:
Besonders lässig: die MGs haben offensichtlich einen so hohen Rückstoß dass sich der Schütze mit vollem Körpergewicht dagegenstemmen muss!
Und von der andren Seite:
Soviel zu den FoW - Ami Werken der letzten Monate!
Teilweise waren die Modelle schon fertig und waren nur noch nicht abfotografiert, teilweise waren sie halb-fertig und ich hab heute Vormittag die Reste fertiggestellt:
Die 105mm Arty - schon längere Zeit fertig, hier das offizielle Foto. Zu denen gibts natürlich auch ein HQ-, ein Staff- und 2 Observer-Teams, die sind hier nicht gezeigt:
Zu beachten: das Gras ist diesmal mit meiner Flockbox gemacht - denke man sieht recht gut wie "buschig" das damit wird, bzw. hat man die Möglichkeit sehr einfach und hochqualitativ Gestrüpp zu basteln, indem man verschiedene Grassorten mischt.
Leider waren in der Box von der Crew her immer die selbem Modelle, sprich jedes Base sieht irgendwie gleich aus (man kann maximal die Positionierung ändern).
Auf die Idee, einfach Crew-Modelle von der m4a1 Box zu nehmen und die zu mischen bin ich leider erst zu spät gekommen.
In der Box waren auch Zugfahrzeuge drin. Die sind recht unspektakulär bemalt, denke auch kaum dass man die je auf einem Spieltisch sehen wird.
Hier die zweite Arty-Einheit: die kleineren 75 (76?)mm m4a1 Geschütze.
Hier steh ich besonders auf die rot-weißen Stangen, zusätzlich hab ich mich bissl mit Mauerelementen aus dem Stalingrad-Sniper Blister gespielt - bin zufrieden.
Dann gibts noch eine Tank Destroyer section - in dem fall M10 Wolverines, optisch mM die schönsten unter den US TankDestroyern.
Die waren auch schon längere Zeit bemalt, heute hab ich noch die Crew bemalt und reingeklebt - sind noch nass vom Tuschen.
Hier hab ich wieder bissl mit dem Weathering gespielt. Bei einem der Top-MGs is scheinbar beim lagern der erste MG-Lauf abgebrochen - da blutet das Nerd-Herz.
Mal sehen ob sich das reparieren lässt (...schlimmstenfalls einfach ein neues MG aufsetzen, die sind in den neuen Plastik-Boxen eh öfter drin als man sie braucht).
Und die zugehörige Security-Section. Auch schon länger fertig, heute Crew fertiggestellt:
Besonders lässig: die MGs haben offensichtlich einen so hohen Rückstoß dass sich der Schütze mit vollem Körpergewicht dagegenstemmen muss!
Und von der andren Seite:
Soviel zu den FoW - Ami Werken der letzten Monate!
Abonnieren
Posts (Atom)